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あえばさんのブログです。(※ブログタイトルはよろぱさんからいただきました)
昔つくった5分くらいでクリアできるRPGを発掘したのでプレイしてみた
writer:饗庭淵 2011-08-10(Wed) 雑記 

タイトルどおりでございます。
RPGツクールXPで制作したものです。
実況してみようかと思ったけどすっごいgdgdで声も小さいのなんのって諦めて字幕実況にしました。
久しぶりに動画つくったのでエンコード関係で苦戦。
FLVなんかにせずにはじめからH.264にすればよかったんや!

閑話休題。
ツイッターでも言ってましたが、もともと独自システムのテスト目的でつくったゲームです。
逃げと奇襲が基本のヒット&アウェイRPGをつくってみたかったんです。
シンボルエンカウントで逃げても敵にダメージが蓄積されるというのが売りになってます。
また、他のモンスターと争ったという設定で瀕死や死亡状態のシンボルもランダムで出現。
死体を漁ればアイテムが手に入ります。
瀕死は動きが鈍く、HPが半分に弱ってるので奇襲すればワンターンキルができることもあります。

ラスボスをいかに斃すか、というのに試行錯誤するだけのゲームです。
基本はアイテムを掻き集めて、奇襲を仕掛けてヒット&アウェイになります。


なんか面白いと思ったらどうぞこのアイデアを流用して誰か本格的なRPGを……つくったりしないかなあ(チラッ

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読みは「あえばふち」だよ!
SFが好きです。
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ロリ巨乳の里にて
パイズリセックスRPG。

幽獄の14日間
リソース管理型脱出RPG。

カリスは影差す迷宮で
仲間を弱らせて殺す遺跡探索RPG。

黒先輩と黒屋敷の闇に迷わない
探索ホラー風セクハラゲーム。

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特に変哲のない短編RPG。

Merry X'mas you, for your closed world, and you...
メタメタフィクションノベルゲーム。

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世界を支配するはずだった黒幕の野望は、隕石によって粉砕された。

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「主人公補正」によって哀れにも敗れていくすべての悪役に捧ぐ。

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「どこでもドア」はいかに世界に影響を及ぼし、人類になにをもたらすのか。

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