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あえばさんのブログです。(※ブログタイトルはよろぱさんからいただきました)
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『異放生態ダンジョン』公開しました!
writer:饗庭淵 2020-06-30(Tue) ゲーム 
 
ついに『異放生態ダンジョン』公開です。
本作のジャンルは「外来種をバラ撒く生態破壊ローグライクRPG」となります。
これまで様々なゲームをつくってきましたが、本作にはいくらか「初めての試み」があります。

一つ、「課金要素」です。
  
これは去年の11月ごろからRPGアツマールにて実装された機能です。
この「課金機能を使ってゲームをつくろう」という企画に私も招待されておりまして……去年の9月ごろから企画を進めていたわけです。
「課金」が前提となるとゲームの根本が異なってきます。
まず「売れる商品」がなくてはなりません。

そういうわけで、本作は「魔物収集」を軸とし、その魔物を「保護」したり、また「保有枠」を拡げるアイテムを課金商品としました。
いろいろ頭を捻ったわりにはありきたりな商品ですが……重要なのはボリュームです。
頑張りました。というか、これからも頑張らなければなりません。


 
そして初めての試みとして、本作は「更新型ゲーム」でもあります。
やはり「課金」がテーマである以上継続的にプレイしていただかなければなりません。
そういうわけで、ソシャゲのように定期的な更新が必要だと思ったのですが……緊張で手が震えます。



 

さらには「オンライン要素」。これも初めての試みです。
本作では捕まえた魔物を仲間として連れるだけでなく、オンライン上に「放流」することができます。
そうして他のプレイヤーや現地の魔物に襲い掛かりアイテムや文書を拾ってくるのです。
この要素が本作をスリリングで予測不能なものにしてくれます。
これもローカル上ではテストが難しかったのでいろいろ大変でした。
(βテスターのみなさまありがとうございます!)

 
 

まだまだあるぞ。「グラフィックの外注」です。
私の絵を見慣れてる方ならわかるかもしれませんが、本作の一部キャラクターは私が描いたものではありません。
高村はんぺんに描かせています。描いていただきました。
また、マスコットキャラクターの「コッペ」、また多くのモンスターデザインをよろぱにしていただきました。

「自分で描けるのになぜ?」と思った方もいるかもしれませんが……

やってみたかったからです。

実際やってみて正解でした。高村はんぺんは私より遥かに上手いですし、よろぱのデザインセンスはとても真似できるものではありません。


 
いろんな魔物が出てきますので確認してみてください。

そういえば「広報アカウント」をつくるなんてのも初めての試みですね。
もろもろとよろしくお願いします!

あ、PVもあります。

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この記事へのコメント
重い!
良いゲーム有難う御座います
ただ、異様に重い。そこの改善何とか成らんでしょうか?
アーミー 2020/07/01(Wed):51:49 編集
Re:重い!
プレイありがとうございます。
仕様ブラウザはChromeでしょうか?
ラウザ設定の「ハードウェア アクセラレーションが使用可能な場合は使用する」をOFFにすると改善することがありますので、ぜひお試しください
【2020/07/02 01:31】
地蔵菩薩に申し訳ない!
返信有難う御座いました。
Chrome快適デス。
今回は別の意見を

いつも地蔵菩薩のお世話になっております
その地蔵菩薩の像を壊さねば、アイテムが手に入らないのは、仏に申し訳ない
凄いやり難い、地蔵菩薩の像を壊すと言う、不敬な事をせずとも、アイテム手に入るようお願いします
アーミー 2020/07/04(Sat):15:32 編集
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プロフィール
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饗庭淵
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自己紹介:
読みは「あえばふち」だよ!
SFが好きです。
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