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  <title>喘葉の森</title>
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  <description>あえばさんのブログです。（※ブログタイトルはよろぱさんからいただきました）</description>
  <lastBuildDate>Sat, 23 Oct 2021 18:26:19 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>『温泉旅館のパイズリ怪異』ver1.01のバグについて</title>
    <description>
    <![CDATA[<div>※重要なお知らせ</div>
<div>『<a href="https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/blog_RG18910/id/RJ345152.html" title="">温泉旅館のパイズリ怪異</a>』ver1.01（10/23更新）にて致命的なバグが発生しています。<br />
お手数ですが、ver1.01をダウンロードされた方は<a href="https://ux.getuploader.com/aebafuti/download/40" title="">パッチファイル</a>をダウンロードし、GameDataフォルダに上書きしてください。ご迷惑をおかけしました。<br />
<br />
具体的には<strong>「103号室の窓が開かなくなる」</strong>バグです。<br />
<br />
<br />
</div>]]>
    </description>
    <category>同人</category>
    <link>http://aeb.iku4.com/%E5%90%8C%E4%BA%BA/%E3%80%8E%E6%B8%A9%E6%B3%89%E6%97%85%E9%A4%A8%E3%81%AE%E3%83%91%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%AA%E6%80%AA%E7%95%B0%E3%80%8Fver1.01%E3%81%AE%E3%83%90%E3%82%B0%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6</link>
    <pubDate>Sat, 23 Oct 2021 18:26:19 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ツイッター死す！</title>
    <description>
    <![CDATA[「そういえばブログとかあったわ！」と思い出したので。<br />
自分ですら思い出すのが遅れたのにここ見る人はいるのだろうか。<br />
<br />
ツイッターが凍結されました。<br />
原因については&hellip;&hellip;なんでしょうね。<br />
わかりませんでした。いかがでしたか？<br />
<br />
ちなみにこっぺの方もロックされてました。<br />
ロックの解除は携帯番号があればいけるようですが、携帯番号はメイン垢で登録してるので使えない。<br />
メイン垢は凍結されてるので操作ができない。<br />
つ、詰んでる&hellip;&hellip;。<br />
固定電話を使う手もあるようですが、まあ急ぎでもないし&hellip;&hellip;。<br />
<br />
一応、異議申し立ては出しましたがどうなることやら。<br />
場合によっては新生するかもしれません。<br />
<br />
凍結されるとタイムラインの更新もされないんすね。<br />
というかフォロー0フォロワー0扱いだからそりゃそうか。<br />
自分の葬式を眺めてる感覚です。<br />
<br />
とりあえず<a href="https://twitter.com/aebafuti2" title="">仮住まい</a>を用意しました。仮住まいになるのか&hellip;&hellip;？]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://aeb.iku4.com/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%83%84%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%BF%E3%83%BC%E6%AD%BB%E3%81%99%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Thu, 03 Dec 2020 08:16:49 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">aeb.iku4.com://entry/233</guid>
  </item>
    <item>
    <title>『安楽(パイズリ)死担当官 』発売しました</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/aebafuti/id/RJ301411.html" title=""><img src="//aeb.iku4.com/File/ab5af222.png" alt="" /></a> <br />
<br />
【<a title="" href="https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/aebafuti/id/RJ301411.html">DLsite</a>】<br />
【<a title="" href="https://al.dmm.co.jp/?lurl=https%3A%2F%2Fwww.dmm.co.jp%2Fdc%2Fdoujin%2F-%2Fdetail%2F%3D%2Fcid%3Dd_187784%2F&amp;af_id=aebafuti-003&amp;ch=link_tool&amp;ch_id=link">FANZA</a>】<br />
<br />
というわけで一年ぶりの新作ですというか一年に一作のペースですね。<br />
光と闇が交互に出ています。<br />
本作は<strong>「パイズリ"死"オンリー」</strong>という頭のおかしいコンセプトとなっております。<br />
<br />
内容としてはまあ<strong>「いつもの」</strong>なわけですが、<a href="https://www.pixiv.net/artworks/84758824" title="">pixivにcase1をサンプルとして公開</a>しておきます。<br />
<br />
&nbsp;<a href="https://www.pixiv.net/artworks/84758824" title=""><img src="//aeb.iku4.com/Img/1601652374/" alt="" /></a> <br />
<br />
よろしくお願いします！<br />
ちなみに<a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSc2Ke3JyS5-J4BkaNHBkCAYLe_qdkeUq4nhBN1fcBeHWoyRDA/viewform?usp=sf_link" title="">購入者アンケート</a>などというものを試しに用意してみたり。]]>
    </description>
    <category>同人</category>
    <link>http://aeb.iku4.com/%E5%90%8C%E4%BA%BA/%E3%80%8E%E5%AE%89%E6%A5%BD-%E3%83%91%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%AA-%E6%AD%BB%E6%8B%85%E5%BD%93%E5%AE%98%20%E3%80%8F%E7%99%BA%E5%A3%B2%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F</link>
    <pubDate>Fri, 02 Oct 2020 15:26:53 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">aeb.iku4.com://entry/232</guid>
  </item>
    <item>
    <title>『異放生態ダンジョン』公開しました！</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm15193?" title=""><img src="//aeb.iku4.com/Img/1593494484/" alt="" /></a>&nbsp; <br />
ついに『<a href="https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm15193?" title="">異放生態ダンジョン</a>』公開です。<br />
本作のジャンルは「外来種をバラ撒く生態破壊ローグライクRPG」となります。<br />
これまで様々なゲームをつくってきましたが、本作にはいくらか「初めての試み」があります。<br />
<br />
一つ、<strong>「課金要素」</strong>です。<br />
&nbsp;&nbsp;<a target="_blank" href="//aeb.iku4.com/File/sss94.png" title=""><img src="//aeb.iku4.com/Img/1593494669/" alt="" /></a> <br />
これは去年の11月ごろから<a href="https://blog.nicovideo.jp/niconews/122848.html" title="">RPGアツマールにて実装された機能</a>です。<br />
この<strong>「課金機能を使ってゲームをつくろう」</strong>という企画に私も招待されておりまして&hellip;&hellip;去年の9月ごろから企画を進めていたわけです。<br />
「課金」が前提となるとゲームの根本が異なってきます。<br />
まず<strong>「売れる商品」</strong>がなくてはなりません。<br />
<br />
そういうわけで、本作は<strong>「魔物収集」</strong>を軸とし、その魔物を<strong>「保護」</strong>したり、また<strong>「保有枠」</strong>を拡げるアイテムを課金商品としました。<br />
いろいろ頭を捻ったわりにはありきたりな商品ですが&hellip;&hellip;重要なのはボリュームです。<br />
頑張りました。というか、これからも頑張らなければなりません。<br />
<br />
<br />
&nbsp; <a target="_blank" href="//aeb.iku4.com/File/sss97.png" title=""><img src="//aeb.iku4.com/Img/1593495090/" alt="" /></a> <br />
そして初めての試みとして、本作は<strong>「更新型ゲーム」</strong>でもあります。<br />
やはり「課金」がテーマである以上継続的にプレイしていただかなければなりません。<br />
そういうわけで、ソシャゲのように定期的な更新が必要だと思ったのですが&hellip;&hellip;緊張で手が震えます。<br />
<br />
<br />
<a target="_blank" href="//aeb.iku4.com/File/03d9845a.png" title=""><img src="//aeb.iku4.com/Img/1593494496/" alt="" /></a> <br />
&nbsp; <br />
<a target="_blank" href="//aeb.iku4.com/File/36438a38.png" title=""><img src="//aeb.iku4.com/Img/1593494498/" alt="" /></a> <br />
さらには<strong>「オンライン要素」</strong>。これも初めての試みです。<br />
本作では捕まえた魔物を仲間として連れるだけでなく、オンライン上に<strong>「放流」</strong>することができます。<br />
そうして他のプレイヤーや現地の魔物に襲い掛かりアイテムや文書を拾ってくるのです。<br />
この要素が本作をスリリングで予測不能なものにしてくれます。<br />
これもローカル上ではテストが難しかったのでいろいろ大変でした。<br />
（&beta;テスターのみなさまありがとうございます！）<br />
<br />
&nbsp;<a target="_blank" href="//aeb.iku4.com/File/1e9eaeb7.png" title=""><img src="//aeb.iku4.com/Img/1593494487/" alt="" /></a> <br />
&nbsp; <br />
<a target="_blank" href="//aeb.iku4.com/File/6a78f7b3.png" title=""><img src="//aeb.iku4.com/Img/1593494494/" alt="" /></a> <br />
まだまだあるぞ。<strong>「グラフィックの外注」</strong>です。<br />
私の絵を見慣れてる方ならわかるかもしれませんが、本作の一部キャラクターは私が描いたものではありません。<br />
<a href="https://twitter.com/neo_hanpen" title="">高村はんぺん</a>に描かせています。描いていただきました。<br />
また、マスコットキャラクターの「コッペ」、また多くのモンスターデザインを<a href="https://twitter.com/yoropa/" title="">よろぱ</a>にしていただきました。<br />
<br />
<strong>「自分で描けるのになぜ？」</strong>と思った方もいるかもしれませんが&hellip;&hellip;<br />
<br />
<strong>やってみたかった</strong>からです。<br />
<br />
実際やってみて正解でした。高村はんぺんは私より遥かに上手いですし、よろぱのデザインセンスはとても真似できるものではありません。<br />
<br />
<br />
&nbsp; <a target="_blank" href="//aeb.iku4.com/File/aa33f36a.png" title=""><img src="//aeb.iku4.com/Img/1593494492/" alt="" /></a> <br />
いろんな魔物が出てきますので確認してみてください。<br />
<br />
そういえば「<a href="https://twitter.com/iho_coupe" title=""><strong>広報アカウント</strong></a>」をつくるなんてのも初めての試みですね。<br />
もろもろとよろしくお願いします！<br />
<br />
あ、<a href="https://www.youtube.com/watch?v=3m3rkjcS9fU&amp;feature=youtu.be" title="">PV</a>もあります。]]>
    </description>
    <category>ゲーム</category>
    <link>http://aeb.iku4.com/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E3%80%8E%E7%95%B0%E6%94%BE%E7%94%9F%E6%85%8B%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%80%8F%E5%85%AC%E9%96%8B%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Tue, 30 Jun 2020 05:24:37 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>『異放生態ダンジョン』のクローズドβ</title>
    <description>
    <![CDATA[<img src="//aeb.iku4.com/File/samune.png" alt="" /> <br />
現在制作中のゲーム<strong>『異放生態ダンジョン』</strong>のクローズド&beta;のテストプレイヤーを募集します。<br />
ジャンルとしては<strong>「魔物を捕まえて放流するローグライクRPG」</strong>になります。<br />
形式としてはDiscordのサーバーに参加していただきます。<br />
<br />
<br />
<strong>プレイ時間：</strong>10時間～？<br />
（更新型ゲームとして予定しており、現段階ではまだエンディングまでプレイできる状態ではありません）<br />
（テスト期間中にも更新をしていく予定です）<br />
<br />
<strong>募集人数：</strong>100人くらい？<br />
（オンライン要素を含むゲームですので、オンラインの動きも確認するためたくさんの方にご参加いただけるとありがたいです）<br />
<br />
テスト期間：四月末～六月末くらいまでの約二か月<br />
<br />
<strong>参加方法：</strong><a href="https://twitter.com/aebafuti/status/1255413547854630914" title="">このツイート</a>にリプライ<br />
（確認次第、DMでDiscord招待URLをお送りします）<br />
<br />
<strong>応募条件：</strong><br />
・Discordに参加できる方<br />
・テスト期間内、定期的にプレイできる方<br />
<br />
※RPGアツマールで限定公開しますので、セーブにはニコニコのアカウントが必要です<br />
※今回プレイいただく&beta;版は本公開verにはセーブデータを引き継げませんのでご了承ください<br />
<br />
<br />
<strong>目的：</strong><br />
バグ修正、バランス調整、UIやチュートリアルの改善、プレイ時間の測定などになります。<br />
また、オンライン要素の確認・調整も含まれます。<br />
&beta;版ですので進行不能のバグなどが残っている可能性があります。<br />
<br />
よろしくお願いします。]]>
    </description>
    <category>ゲーム</category>
    <link>http://aeb.iku4.com/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E3%80%8E%E7%95%B0%E6%94%BE%E7%94%9F%E6%85%8B%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%80%8F%E3%81%AE%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%89%CE%B2</link>
    <pubDate>Wed, 29 Apr 2020 08:25:35 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">aeb.iku4.com://entry/230</guid>
  </item>
    <item>
    <title>『じゃあくな妖狐と乳愛結婚式に至るまで』発売しました</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/aebafuti/id/RJ267986.html" title=""><img src="//aeb.iku4.com/File/ba83e8cd.jpeg" alt="" /></a>&nbsp; <br />
いうまでもなくパイズリオンリーCG集です<br />
<br />
<strong><span style="font-size: large;">販売サイト</span></strong><br />
<br />
<a rel="noopener" href="https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/aebafuti/id/RJ267986.html" target="_blank"><img src="//img.dlsite.jp/modpub/images2/work/doujin/RJ268000/RJ267986_img_sam.jpg" alt="じゃあくな妖狐と乳愛(パイズリ)結婚式に至るまで" title="じゃあくな妖狐と乳愛(パイズリ)結婚式に至るまで" class="target_type" border="0" /></a>（DLsite）<br />
<br />
<a href="https://al.dmm.co.jp/?lurl=https%3A%2F%2Fwww.dmm.co.jp%2Fdc%2Fdoujin%2F-%2Fdetail%2F%3D%2Fcid%3Dd_164740%2F&amp;af_id=aebafuti-001&amp;ch=toolbar&amp;ch_id=link" target="_blank"><img src="http://pics.dmm.com/af/dmmad/doujin/dmm001.jpg" alt=" じゃあくな妖狐と乳愛（パイズリ）結婚式に至るまで" border="0" /></a>（DMM） <br />
<br />
<strong><span style="font-size: large;"><strong><span style="font-size: large;">概要<br />
</span></strong></span></strong>
<blockquote>【あらすじ】<br />
国を傾け人の世を乱す邪悪なる妖狐がその地には封印されていた。 <br />
数百年の時を経て、わずかずつ漏れ出した妖気はやがて一人の男を招き入れる。 <br />
人間の雄には抗うことのできない妖艶なる誘惑によって、封印は解かれてしまうかに思えた。 <br />
しかし、その男はパイズリ以外に目がなかった! <br />
封印を解かずに延々と乳内射精をし続ける男に妖狐もドン引き。<br />
「好きにせい」と言ってしまった手前、言葉の「縛り」によって妖狐は男に付き従わざるをえなくなってしまうのだった。 <br />
<br />
【概要】<br />
爆乳狐と延々とパイズリするだけのCG集です。 <br />
基本的に服は着たままです。お札は剥がれません。 <br />
邪悪な妖狐はその力を封印されたまま乳交まみれの生活を送ることになります。 <br />
来る日も来る日も乳内射精され続けますが一切抵抗できません。 <br />
やがて、これまで一度も味わったことのない「支配される」という感覚に目覚めてしまうわけです。パイズリで。 <br />
<br />
基本CG20枚　パイズリのみ</blockquote>
<br />
もはやこれ以上説明することがあるのだろうか&hellip;&hellip;。<br />
しかし一年ぶり以上でだいぶ間が開きましたね。もっと無限にパイズリCG集出さなきゃ&hellip;&hellip;。<br />
<br />
<a href="https://www.pixiv.net/search.php?s_mode=s_tag_full&amp;word=%E3%81%98%E3%82%83%E3%81%82%E3%81%8F%E3%81%AA%E5%A6%96%E7%8B%90" title="">pixiv</a>でちょいちょい気まぐれ連載みたいにしてたもので、半分以上くらいはだいたいそこで読めます（わかりやすいよう「じゃあくな妖狐」でタグづけしました）。<br />
今作はその内容にいろいろ修正や調整を加えたうえで、新規絵を7枚ほど足して作品としてまとめています。<br />
ジャンプで連載していた漫画が単行本になるようなものです（せやろか）。<br />
<br />
よろしくお願いします！]]>
    </description>
    <category>同人</category>
    <link>http://aeb.iku4.com/%E5%90%8C%E4%BA%BA/%E3%80%8E%E3%81%98%E3%82%83%E3%81%82%E3%81%8F%E3%81%AA%E5%A6%96%E7%8B%90%E3%81%A8%E4%B9%B3%E6%84%9B%E7%B5%90%E5%A9%9A%E5%BC%8F%E3%81%AB%E8%87%B3%E3%82%8B%E3%81%BE%E3%81%A7%E3%80%8F%E7%99%BA%E5%A3%B2%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F</link>
    <pubDate>Thu, 24 Oct 2019 07:25:59 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">aeb.iku4.com://entry/229</guid>
  </item>
    <item>
    <title>『魔機人形と棄てられた世界』公開！</title>
    <description>
    <![CDATA[<p></p>
<p>&nbsp;<a target="_blank" href="//aeb.iku4.com/File/Title.png" title=""><img src="//aeb.iku4.com/Img/1565487066/" alt="" /></a> <br />
公開しました。<br />
<a href="https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm11883" title="">RPGアツマール</a>（ブラウザ）と<a title="" href="https://www.freem.ne.jp/win/game/20900">ふりーむ</a>（DL）版があります。<br />
<br />
キャッチコピーとしては「仲間に戦闘を丸投げするアクションRPG」。<br />
人形を引き連れて滅んだ世界を冒険します。<br />
<br />
人形を仲間として引き連れて魔物とかボコボコにするのが楽しいゲームです。<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=UN7INbTcezk" title="">PV</a>を見ればその様子がわかるでしょう。<br />
プレイするのが&hellip;&hellip;一番早いと思うけどね！<br />
<br />
よろしくお願いします。</p>]]>
    </description>
    <category>同人</category>
    <link>http://aeb.iku4.com/%E5%90%8C%E4%BA%BA/%E3%80%8E%E9%AD%94%E6%A9%9F%E4%BA%BA%E5%BD%A2%E3%81%A8%E6%A3%84%E3%81%A6%E3%82%89%E3%82%8C%E3%81%9F%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%80%8F%E5%85%AC%E9%96%8B%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Sat, 24 Aug 2019 06:14:17 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">aeb.iku4.com://entry/228</guid>
  </item>
    <item>
    <title>『魔機人形と棄てられた世界』βテスト開始！</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//aeb.iku4.com/File/Title.png" title=""><img src="//aeb.iku4.com/Img/1565487066/" alt="" /></a> <br />
現在制作中のゲーム『魔機人形と棄てられた世界』クローズド&beta;のテストプレイヤーを募集します！<br />
ジャンルは<strong>「人形に戦闘を丸投げするアクションRPG」</strong>になります。<br />
<br />
<strong>プレイ時間：</strong>10時間～？<br />
<strong>募集人数：</strong>多くて20人くらい？<br />
<strong>応募方法：</strong><a href="https://twitter.com/aebafuti/status/1160365676214673409" title="">このツイート</a>にリプライ <br />
<br />
<strong>応募条件：</strong><br />
・1週間程度でゲームをクリアし、バグ報告やゲームバランスなどのレビューができる方<br />
（プレイ時間は作者のプレイで6時間程度ですが、初見だと10時間くらいはかかる見込みです）<br />
・ツイッターDMグループに参加できる方<br />
・PCでプレイできる方<br />
<br />
※RPGアツマールで限定公開しますので、セーブにはニコニコのアカウントが必要です<br />
※今回プレイいただく&beta;版は本公開verにはセーブデータを引き継げませんのでご了承ください<br />
<br />
<br />
<strong>目的：</strong><br />
バグ修正、バランス調整、UIやチュートリアルの改善、プレイ時間の測定などになります。<br />
&beta;版ですので進行不能のバグなどが残っている可能性があります。<br />
<br />
<br />
バグを発見した場合は、<br />

<blockquote>①どのようなバグか（「ゲームが中断される」「通れないはずの場所が通れる」「キャラクターが不自然な挙動を見せた」など）<br />
<br />
②どこで発見したか（スクリーンショットがあると助かります）<br />
<br />
③再現性はあるか（「2回やったが2回とも起きた」「1回だけ起きたが以後は同じことは起きない」など）<br />
<br />
④プレイ環境（OSやブラウザなど）<br />
<br />
⑤（エラーが出る場合は）エラー画面</blockquote>
<br />
といった形での報告をお願いします。<br />
<br />
<br />
<br />
バランス調整につきましては、クリアしたダンジョンの順番など覚えていただけると助かります。<br />
（「序盤がつらかった」「○○に気づくまで時間がかかった」など）<br />
<br />
よろしくお願いします。]]>
    </description>
    <category>同人</category>
    <link>http://aeb.iku4.com/%E5%90%8C%E4%BA%BA/%E3%80%8E%E9%AD%94%E6%A9%9F%E4%BA%BA%E5%BD%A2%E3%81%A8%E6%A3%84%E3%81%A6%E3%82%89%E3%82%8C%E3%81%9F%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%80%8F%CE%B2%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88%E9%96%8B%E5%A7%8B%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Sun, 11 Aug 2019 01:39:14 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">aeb.iku4.com://entry/227</guid>
  </item>
    <item>
    <title>カマソッソシリーズをＰＩＡＩせよ</title>
    <description>
    <![CDATA[「カマソッソ」シリーズをＰＩＡＩしました。<br />
<strong>とてつもなく面白かった</strong>です。クッソ面白かった。めちゃくちゃ面白い。<br />
語彙がねえなと思うけどとにかく面白い。まずこれを強調したい。<br />
<br />
なんやねん、というと、「RPGツクール2000」でつくられた<strong>「見るゲ」</strong>というジャンルの作品になります。<br />
要はノベルゲームみたいなの。<br />
「シリーズ三部作＋&alpha;」という構成で、一言で表すなら&hellip;&hellip;表すなら&hellip;&hellip;なんだろ&hellip;&hellip;。<br />
一言ではいい表しづらい作品！　その理由はそれぞれを個別に紹介しながら解説しましょう！<br />
<br />
※ちなみにVIPRPGの慣習として<strong>exeファイルが抜かれています！</strong><br />
プレイするためには<a href="https://www10.atwiki.jp/vip_rpg/pages/131.html" title="">こちら</a>のツールを利用すると便利です。<br />
<br />
（追記）<br />
※本シリーズを含む作者さんの<a href="https://ikd828.wixsite.com/ikdnomori" title="">公式サイト</a>ができたようです。<br />
こちらでDLするとexeファイルも同梱されています。<br />
<br />
<br />
<a href="http://viprpg17sum.php.xdomain.jp/main/game.php?id=4" title=""><img src="//aeb.iku4.com/File/d4644b53.png" alt="" /></a><br />
<span style="font-size: large;">『<a href="http://viprpg17sum.php.xdomain.jp/main/game.php?id=4" title="">カマソッソの誕生</a>』</span><br />
<span style="font-size: small;">（公式紹介画像より）</span><br />
<br />
第一作。<br />
<span style="font-size: 14px;">ジャ</span>ンルは<strong>「ドタバタコメディ系見るゲー」</strong>。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//aeb.iku4.com/File/kmss004.jpg" title=""><img src="//aeb.iku4.com/Img/1546944007/" alt="" /></a> <br />
&ldquo;悪魔が召喚され願いを叶える&rdquo;という言い伝えの「カマソキューブ」だったが&hellip;&hellip;叶えられる願いは悪魔のものだった！<br />
復活した悪神カマソッソが世界を手中に収めるため動き出す&hellip;&hellip;が、封印されすぎて力は大幅に弱体化！<br />
<strong>「悪ゲージ」</strong>を溜めなければ力は戻らない！ わずかな力で悪事を働けカマソッソ様！<br />
<br />
<a target="_blank" href="//aeb.iku4.com/File/kmss002.jpg" title=""><img src="//aeb.iku4.com/Img/1546944004/" alt="" /></a> <br />
というようなあらすじ。<br />
悪事の内容もいちいちしょうもなくて、老人を生き埋めにしたりピンポンダッシュしたり居候先で大音量の音楽を流して迷惑をかけたり&hellip;&hellip;。<br />
そんなしょうもない悪事を繰り返して「悪ゲージ」を溜めていくんだけど、うっかり「善行」を働いてしまって台無しになってしまったり。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//aeb.iku4.com/File/kmss006.jpg" title=""><img src="//aeb.iku4.com/Img/1546944015/" alt="" /></a> <br />
&nbsp;<br />
<a target="_blank" href="//aeb.iku4.com/File/kmss008.jpg" title=""><img src="//aeb.iku4.com/Img/1546944017/" alt="" /></a> <br />
そんなこんなで<strong>ギャグ9割、シリアス1割</strong>みたいなお話。<br />
シリアスパートとしては強キャラが続々登場して、歴戦の勇者アレックスやら人間と和解している魔王軍やら玉露三将軍のアグネファイアやらと、<strong>「カマソッソ様、仮に完全復活しても大丈夫？」</strong>と不安になるほど。<br />
むろん、弱体化している本作では手も足も出ないので、悪事を働こうにも司法の力に取り押さえられて二進も三進もいかない有様。<br />
<br />
力を失い、それゆえに人間たちと多く関わるようになってカマソッソ様は<strong>「なぜ自分は悪を成すのか」</strong>を考えるようになり&hellip;&hellip;。<br />
パロディ盛りだくさんのドタバタコメディ、勢いのあるテキストで進行しつつも最終的には美しく収束していきます。<br />
<br />
そんな「神」と「人」の物語。<br />
<br />
<br />
&nbsp; <a href="http://viprpg17kh.php.xdomain.jp/main/04_game.php?id=7" title=""><img src="//aeb.iku4.com/File/de69aad3.png" alt="" /></a><br />
<span style="font-size: large;">『<a href="http://viprpg17kh.php.xdomain.jp/main/04_game.php?id=7" title="">カマソッソの謎</a>』</span><br />
<span style="font-size: small;">（公式紹介画像より）<br />
</span><br />
第二作。<br />
ジャンルは<strong>「ダークシリアス系見るゲー」</strong>。<br />
<br />
前作を知ってると「は？」となりそうなジャンル名ですが&hellip;&hellip;<strong>嘘偽りなくダークシリアスです</strong>。<br />
この「カマソッソ」シリーズは作者自身も語っていますが、作品ごとにジャンルがガラリと変わります。そういう試みなのだそうです。<br />
「カマソッソ」シリーズを「一言ではいい表しづらい」としたのはこのためです。<br />
<br />
前作ではあれほど愛嬌のあるポンコツ悪神だったカマソッソ様ですが、本作では<strong>「邪悪の化身」</strong>そのものとして君臨します。<br />
というのも、カマソッソ様は「神」であり、地上に受肉する際にはその依り代によって性質が大きく変わるためです。<br />
『誕生』では「元勇者の盗賊」を依り代としていたため悪神とはいえかなり善良な性質となっていましたが、本作では<strong>「長年の戦争で積もりに積もった憎悪」</strong>を依り代としています。<br />
もはや邪悪要素しかない。愛嬌も茶目っ気も微塵もありません。邪悪オブ邪悪です。<br />
前作でいうところの「悪ゲージ」はMAXです。なので強さも途方もない。<br />
<br />
前作でも設定としてはそのように語られていました。<br />
<strong>「こんなポンコツ悪神だけど力を取り戻したらなんだかんだガチのやべー悪役になるのでは？」<br />
</strong>そんなことを僕も考えてはいました。<br />
マジでガチのやべー悪役になりました。<br />
<br />
あるじゃないですか。<br />
「魔王」だとか「悪の秘密結社」だとか、本来なら悪役の立場にあるキャラを主人公にして可愛らしく描いてコメディ風にする作品。<br />
カマソッソ様も「誕生」だけならその系統の作品です。<br />
「魔王」だの「悪神」だのは名ばかりで実際には愛嬌のある憎めないキャラで、そのギャップが可愛らしいみたいな。<br />
「カマソッソ」シリーズでは、そんなただの「設定」だと思っていたものが<strong>ガチで拾われます</strong>。<br />
<br />
というわけで、本作におけるカマソッソ様は主人公ではなく悪役、それもラスボスです。<br />
前作ではギャグキャラでしかなかったカマソッソ様の部下セノバイトも本気でおそろしい。<br />
<strong>「風そのものになる」</strong>とか<strong>「すべての攻撃を回避する」</strong>とか無体すぎる能力で大暴れしたりします。<br />
ビジュアルは前作と同じでギャグキャラそのものなのに！　めちゃくちゃこわい！<br />
<br />
<br />
さて、本編のお話。<br />
舞台は前作では仄めかし程度に名前の出ていた「法王庁」のある神の国。<br />
前作同様さまざまな強キャラが跳梁跋扈しますが&hellip;&hellip;まったく見え方が変わります。<br />
「カマソッソ様大丈夫？　こんな連中に勝てる？」だったのが前作。<br />
本作では<strong>「いったい誰がカマソッソ様に勝てるんだ&hellip;&hellip;？！」</strong>という途方もない絶望感に見舞われます。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//aeb.iku4.com/File/kmss020.jpg" title=""><img src="//aeb.iku4.com/Img/1546944679/" alt="" /></a> <br />
本作のカマソッソ様はもはや厄災。<br />
軍がいくら束になってかかっても手も足も出ないほど凶悪です。それでいて狡猾。<br />
戦争状態をできるだけ長引かせる策略を巡らせて世界を滅ぼさんという勢いです。<br />
戦場描写がとにかく重い。悲惨。<br />
前作においては悪役に位置していたアグネファイア将軍が見ていていたたまれないほどです。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//aeb.iku4.com/File/kmss012.jpg" title=""><img src="//aeb.iku4.com/Img/1546944640/" alt="" /></a> <br />
本作では<strong>シリアス9割、ギャグ1割</strong>です。<br />
ギャグ1割といってもシリアスパートがあまりに重いので蹂躙される前振りにしか見えません。つらい。<br />
<br />
<br />
あと百合です。<br />
<br />
<br />
<br />
&nbsp; <a href="http://www.geocities.jp/tkoolvip2018summer/entry03.html" title=""><img src="//aeb.iku4.com/File/d5b1da98.png" alt="" /></a><br />
<span style="font-size: large;">『<a href="http://www.geocities.jp/tkoolvip2018summer/entry03.html" title="">カマソッソの最期</a>』</span><br />
<span style="font-size: small;">（公式紹介画像より）<br />
</span><br />
第三作。<br />
ジャンルは<strong>「ラブストーリー系ギャグアクション見るゲー」</strong>。<br />
<br />
シリーズ集大成、完結編です。<br />
<a target="_blank" href="//aeb.iku4.com/File/kmsss03.jpg" title=""><img src="//aeb.iku4.com/Img/1546944915/" alt="" /></a> <br />
またしてもジャンルが大きく異なりますが、ノリとしてはどちらかといえば『誕生』寄りです。<br />
一方で<strong>平気で人が死にます</strong>。本筋はかなりシリアスなアクションものです。<br />
というわけで、シリアス5割、ギャグ5割といったところでしょうか。<br />
<strong>シリアスとギャグで交互にぶん殴られて頭おかしなります</strong>よこんなん。<br />
<br />
<strong>「ギャグかと思っていたものが実はシリアスの伏線だった！」</strong>みたいなのが好きなら本作ですね。<br />
この感じ、なーんか覚えがあるな&hellip;&hellip;と思ったら<a href="https://wikiwiki.jp/ffs/" title="">FFS</a>ですよ。<br />
えーっと、FFSというのは&hellip;&hellip;「ファイナルファンタジー」の二次創作小説で&hellip;&hellip;あ、これも説明してたら脱線してキリがない！<br />
<br />
<br />
シリーズ集大成だけあってキャラクターがとにかく多く登場します。<br />
当然それぞれに物語が発生して、それぞれを真面目に書いてたらダレてしまいそうなところをギャグ描写ですっぱり切り捨てる！　みたいな思い切りのよさがあります。<br />
「もう全部こいつに任せればいいんじゃないかな」みたいな味方側の強キャラがいたりしますが、そいつに任せると主人公の出番がないじゃん！<br />
というのを、クソしょーもないギャグ展開で無力化したります。すげえ&hellip;&hellip;。<br />
<br />
あ、ちなみにここでいう「主人公」というのはカマソッソ様ではなく「アレックス」になります。<br />
前作より百年以上経過した世界が舞台で、勇者一族の子孫ですね。<br />
そういうわけで前作や前々作からの続投キャラはカマソッソ様みたいな神だったり、数百年以上の寿命を持つような長命種にかぎります。<br />
それ以外にも見覚えのあるキャラはちょいちょい出ますが、彼らは姿形を同じくする転生者であって以前の記憶は持っていなかったりする設定になります。<br />
<br />
アグネファイア将軍は魔人ということで続投です。やったー！<br />
『誕生』では悪役、『謎』では脇役、『最期』では頼れる味方キャラです。<br />
「おばさん」だの「ババア」だの呼ばれますが、まさにそういう<strong>最強ババア</strong>ポジション。<br />
ホントにもうめちゃくちゃかっこいい&hellip;&hellip;。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//aeb.iku4.com/File/kmsss06.jpg" title=""><img src="//aeb.iku4.com/Img/1546944938/" alt="" /></a> <br />
前作のあの二人も感動の再会を果たすぞ！<br />
二人とも転生してるので記憶はありませんが、魂が惹かれあってるんですねえ。<br />
&hellip;&hellip;こんなきたない再会ある？<br />
<br />
作者自身もあとがきでいってますが、本作は<strong>キャラゲー</strong>になります。<br />
『誕生』や『謎』みたいにテーマ性よりはキャラがいっぱい<strong>ドッタンバッタン大騒ぎ</strong>して楽しい！　というお祭りみたいな作品です。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//aeb.iku4.com/File/kmsss12.jpg" title=""><img src="//aeb.iku4.com/Img/1546945227/" alt="" /></a> <br />
カマソッソ様がいないと思って調子に乗って「邪帝王フラミッミ」を名乗りだすフラミーとか。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//aeb.iku4.com/File/kmsss24.jpg" title=""><img src="//aeb.iku4.com/Img/1546944953/" alt="" /></a> <br />
パンプキンと再会してめっちゃ笑顔のカマソッソ様とか&hellip;&hellip;。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//aeb.iku4.com/File/kmsss32.jpg" title=""><img src="//aeb.iku4.com/Img/1546944970/" alt="" /></a> <br />
カワイイおばあちゃんの側面を見せるアグネファイアとか&hellip;&hellip;。<br />
<br />
<br />
で、<strong>刃牙道</strong>です。<br />
もはやパロディという次元じゃないというほどの刃牙道です。<br />
刃牙道における武蔵モチーフのキャラクター、「ムシャ」が大暴れします。<br />
主人公のアレックスは刃牙で、ピクルっぽいやつ、本部以蔵っぽいやつ、ガイアっぽいやつ、モハメド・タライJrなど盛りだくさん。<br />
地下闘技場みたいなところで決着をつけたりします。<br />
戦闘描写の白熱っぷりがすんごい。<br />
<br />
<br />
あとはこう、<strong>ネウロ</strong>ですね。<br />
今回のカマソッソ様は、人格ベースとしては『誕生』ですが、実力としては『謎』のときくらいに強いです。<br />
邪悪オブ邪悪な性質は彼女本来のものではありますが、『謎』ほどガチではなく、力を持ち人々に大迷惑をかけながらも愛嬌に満ちた存在となっています。<br />
要するにネウロみたいな感じです。<br />
<br />
<br />
<br />
「もはや別キャラじゃん！」ってくらいにシリーズ作それぞれで性質の異なるカマソッソ様ですが、本人としては記憶も引き継いでいて、同一性・連続性は保たれている認識のようです。<br />
たとえば『誕生』における演説を恥ずかしがったりとか、『謎』における大虐殺を悔いたりとか、人間の感覚ではそういうのがありそうですが、彼女は「神」です。<br />
そういうのがまったくない。<br />
これほどまでに多様で幅のある性質すべてひっくるめて「カマソッソ様」というキャラクターなのですね。<br />
<br />
<br />
&nbsp; <a href="https://viprpgmsmkohaku2018.web.fc2.com/entry05.html" title=""><img src="//aeb.iku4.com/File/245b5c41.png" alt="" /></a><br />
<span style="font-size: large;">『<a href="https://viprpgmsmkohaku2018.web.fc2.com/entry05.html" title="">カマソッソの冬休み</a>』</span><br />
<span style="font-size: small;">（公式紹介画像より）<br />
</span><br />
<br />
ジャンルは<strong>「日常系はちゃめちゃギャグ紙芝居」</strong>。<br />
<br />
三部作でおわりじゃなかったんですかー！　やったー！<br />
時系列としては『最期』でカットされた「冬休み」という位置づけ。<br />
お気軽な短編かと思ったら結構ボリュームがある！　うれしい！<br />
オムニバス形式で盛りだくさん！<br />
<br />
<a target="_blank" href="//aeb.iku4.com/File/kmsso04.jpg" title=""><img src="//aeb.iku4.com/Img/1546945778/" alt="" /></a> <br />
カマソッソとシドの関係がホント愛おしい&hellip;&hellip;。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//aeb.iku4.com/File/kmsst05.jpg" title=""><img src="//aeb.iku4.com/Img/1546945287/" alt="" /></a> <br />
この面子で格付けチェックパロディとか面白くないわけがない。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//aeb.iku4.com/File/kmssp05.jpg" title=""><img src="//aeb.iku4.com/Img/1546947061/" alt="" /></a> <br />
<strong>「涙と友情の雪合戦」</strong>ではフラミーと前貼りも喧嘩ばっかりで仲の悪い百合！（？）<br />
『最期』で媚薬飲んで欲情したフラミーが前貼り狙ってたのもそういうことだったんやなって。<br />
<br />
<br />
<strong>「ミズニーマウスのあばれ旅」</strong>は作中では中堅くらいの実力者がやたらめったら喧嘩を売りまくるという番外編として最高な話。<br />
そこそこは強いけどそらなー、お前アグネファイアに喧嘩売ろうってのは無謀すぎるやろ！？<br />
<br />
<br />
<strong>「クリスマスだよ！　全員集合！」</strong>はホントに全員集合してクリスマスパーティだー！！<br />
最高すぎる&hellip;&hellip;ここまでカマソッソ様を追っかけてきたプレイヤーにとってはあまりに幸せな時間です。<br />
<a target="_blank" href="//aeb.iku4.com/File/kmsst10.jpg" title=""><img src="//aeb.iku4.com/Img/1546945310/" alt="" /></a> <br />
『最期』でもアグネファイアとサンタには<strong>ふかいかかわり</strong>がありましたね。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//aeb.iku4.com/File/kmsst15.jpg" title=""><img src="//aeb.iku4.com/Img/1546945315/" alt="" /></a> <br />
でもやっぱクリスマスはこうだよな！！<br />
<br />
<br />
最終章<strong>「ラストダンス」</strong>では、第一作でパートナーだった恍惚、第二作で敵だったネクロとの絡みがもうね&hellip;&hellip;。<br />
神であるカマソッソ様と違って二人は人間なので、今いる彼らは転生した存在であって以前の彼らではありません。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//aeb.iku4.com/File/kmsst26.jpg" title=""><img src="//aeb.iku4.com/Img/1546945354/" alt="" /></a> <br />
記録として以前のカマソッソ様を知ってはいても、記憶はない。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//aeb.iku4.com/File/kmssu03.jpg" title=""><img src="//aeb.iku4.com/Img/1546945330/" alt="" /></a> <br />
ネクロに対しては、あまりの体たらくに公式との解釈違いで発狂したオタクみたいになるカマソッソ様。<br />
<br />
そんなこんなと、カマソッソ様の彼らへの感情は一方的なものに過ぎないという寂寥感はあるものの、なんだかんだと新しい関係を築いていく。<br />
<br />
こんなん&hellip;&hellip;番外編じゃなくて<strong>真・最終章</strong>やんけ！！<br />
というわけで、カマソッソシリーズは「三部作＋&alpha;」改め<strong>「四部作」</strong>です。<br />
<br />
<br />
<br />
<strong>【補足】</strong><br />
ちなみに「カマソッソ」シリーズの登場人物や設定はVIPRPG「<a href="https://www23.atwiki.jp/moshimorpg/" title="">もしもシリーズ</a>」というシェアードワールドを基にしたものになっています。<br />
<br />
勇者アレックスなどのRTPキャラ※はもちろん、アグネファイアなどの玉露三将軍など、というか登場人物はほぼすべてスターシステムめいたやつです。<br />
（※「RPGツクール」シリーズのデフォ素材として収録されているキャラクター）<br />
<br />
なので、本シリーズを楽しむためにはそういった前提知識が少し必要かもしれません。<br />
（アレックスとファルコンが元勇者で仲間みたいなのはそのへん知らないと唐突すぎるように見えるかも）<br />
（「恍惚なる闇」って人名！？　とか）<br />
<br />
まあ、僕もそんな詳しくは知らないのでそういうものだと薄らぼんやりと知ってればいいんじゃないかと思います！<br />
<br />
<br />
要するに&hellip;&hellip;<br />
こいつは<strong>極上のエンターテイメント</strong>だ！！　ＰＩＡＩ、しよう！！]]>
    </description>
    <category>レビュー・感想・紹介</category>
    <link>http://aeb.iku4.com/%E3%83%AC%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%BB%E6%84%9F%E6%83%B3%E3%83%BB%E7%B4%B9%E4%BB%8B/%E3%82%AB%E3%83%9E%E3%82%BD%E3%83%83%E3%82%BD%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%82%92%EF%BC%B0%EF%BC%A9%EF%BC%A1%EF%BC%A9%E3%81%9B%E3%82%88</link>
    <pubDate>Tue, 08 Jan 2019 10:51:31 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">aeb.iku4.com://entry/226</guid>
  </item>
    <item>
    <title>『術殺機兵群』書いてます</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="https://kakuyomu.jp/works/1177354054885994031" title=""><img src="//aeb.iku4.com/File/a0b49769.png" alt="" /></a> <a href="https://kakuyomu.jp/works/1177354054885994031" title="">術殺機兵群</a><br />

<blockquote><em><strong><span id="catchphrase-body">魔術世界へ、機械仕掛けの蹂躙</span></strong></em><br />
<br />
魔術世界はその日、熱核兵器の投下によって燃えて尽きた。<br />
<br />
それでも運よく生き延びた魔術師たちがいる。<br />
そんな彼らを殲滅するため、&ldquo;敵&rdquo;はアンドロイド部隊を展開する。<br />
泣けど喚けど慈悲も容赦もなくただ目的を遂行する心なき人形の群れ。<br />
術殺機兵群である。 <br />
<br />
すべての魔術師に死あれ。 <br />
どうか人類を絶やさぬように。</blockquote>
<br />
要するに。<br />
『<a href="https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm6329" title="">人類滅亡後のPinocchia</a>』と『<a href="https://www.freem.ne.jp/win/game/8604" title="">カリスは影差す迷宮に</a>』を代表とする世界、のクロスオーバーみたいなもんです。<br />
（後者は『<a href="https://kakuyomu.jp/works/1177354054883008908" title="">創死者の潰えた夢</a>』の世界ともいう）<br />
<br />
このへん、あんまり大っぴらに言わないようにしてのですが、<strong>「アレの続編？　気になる！」</strong>と<strong>「え、なんかの続編？　知らんからやめとこ&hellip;&hellip;」</strong>でどっちが多いのかなあみたいなとこがあったからですね。<br />
読めばあからさまに続編なんですが。<br />
とはいえ、続編っちゃ続編なんですが、お話のコンセプトとしては特に似通ってないというか、設定借りてるだけみたいなやつなのでいわゆる「前作」は知らなくても問題ないはず&hellip;&hellip;というやつではあります。<br />

<blockquote><strong>「そうはいっても知ってた方が楽しめるんでしょ！」</strong></blockquote>
アッハイ。<br />
たとえば主人公の<strong>「万識眼鏡」</strong>とかは『カリス』にフレーバーテキストとして設定だけ登場してたみたいな存在ではあります。<br />
あとはまあ、汎用型がロリじゃなくて大人ボディになってたり（「複数の体型があったんだよ！」と後付け設定でカバー）。<br />
整合性に変にこだわるよりは面白さ重視で設定を変えたり追加してあとから辻褄合わせした方が世界も広がるよねーみたいなスタンスです。<br />
<br />
<br />
箇条書きでどんな話かを書くと<br />

<blockquote>・初手で熱核兵器を叩き込まれた魔術世界が舞台です<br />
・大量生産されたアンドロイド部隊が無慈悲に魔術師を殺します<br />
・&ldquo;敵&rdquo;が途方もなく強い絶望的なお話です</blockquote>
と、こんな感じ。<br />
現在一章までが完結して、公開中です。<br />
二章も書けてはいます。三章はまだ！　しばらく寝かせたら二章がはじまります。<br />
よろしくお願いします。<br />
]]>
    </description>
    <category>小説</category>
    <link>http://aeb.iku4.com/%E5%B0%8F%E8%AA%AC/%E3%80%8E%E8%A1%93%E6%AE%BA%E6%A9%9F%E5%85%B5%E7%BE%A4%E3%80%8F%E6%9B%B8%E3%81%84%E3%81%A6%E3%81%BE%E3%81%99</link>
    <pubDate>Sun, 04 Nov 2018 06:12:28 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">aeb.iku4.com://entry/225</guid>
  </item>

    </channel>
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